Videospiele: Litfaßsäulen in virtuellen Städten

In der künstlichen Welt der Videospiele wird mit neuer Technik für echte Produkte geworben - noch ist unklar, ob die Botschaften überhaupt ankommen
roland-schulz

Diesen Text aus der Süddeutschen Zeitung kannst du hier leider nicht mehr lesen, er ist aber noch im Archiv der Süddeutschen Zeitung zu finden.

  • teilen
  • schließen